開発事例

ゲームアーケード(4並べ & 3Dテトリス)の開発ストーリー — AI対戦の4並べと3Dテトリスが遊べるブラウザゲームアーケード

ゲームアーケード(4並べ & 3Dテトリス)の開発ストーリー — AI対戦の4並べと3Dテトリスが遊べるブラウザゲームアーケード

【きっかけ】「AI対戦の4並べと3Dテトリスが遊べるブラウザゲームアーケード」——このコンセプトは、クライアントとの対話の中から生まれました。現場の声を聞く中で、既存のツールでは解決できない課題があることに気づき、ゲームアーケード(4並べ & 3Dテトリス)の開発を決意しました。

ゲームアーケード(4並べ & 3Dテトリス)の画面

【ゲームアーケード(4並べ & 3Dテトリス)とは】Connect4(4並べ)のAI対戦と3Dテトリスが楽しめるブラウザゲームアーケード。バニラHTML/JSで構築し、インストール不要・即プレイ可能。AI対戦は難易度調整対応。スマホ・PCどちらにも最適化されたレスポンシブ設計。

ゲームアーケード(4並べ & 3Dテトリス)の4コマ漫画

4コマ漫画で見る開発ストーリー

【こだわりポイント】Connect4のAI対戦(難易度調整対応)。3Dテトリスのブラウザ実装。インストール不要で即プレイ可能。ユーザーが直感的に使える体験を目指し、細部まで徹底的にこだわりました。

【成果】ゲームアーケード(4並べ & 3Dテトリス)の導入により、ユーザーの課題が解決され、業務効率が大幅に向上しました。「沖縄発でもここまでのクオリティが出せるのか」という驚きの声もいただいています。

【今後の展望】ゲームアーケード(4並べ & 3Dテトリス)は今後もユーザーの声を取り入れながら進化を続けます。AIの進化に合わせた機能拡張、UI/UXの改善、新機能の追加を計画中です。NextCodeでは「作れる」だけでなく「売れる」まで設計することをモットーに、ビジネスとして成立し価値を届けるところまでを一貫して支援しています。

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